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ハイブリットフロントオープニングテーマ
94年 メガドライブソフト「ハイブリットフロント」より
メガドライブの音源というのは、のばした音のおしりのほうがちょっとざらざらするのですね。それがイヤなので短く切った音をディレイやオートパンで飛ばすシーケンス、名付けて「音短飛シーケンス」(なんだそれ)を多用していました。ツールや音源によって作曲方法というのは変わるのです。メガドライブは楽しかったですよぉー。
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「バーチャレーシングデラックス」リプレイBGM
94年スーパー32Xソフトより
のっけから、ハイブリットフロントと同じ手法をしていて引き出しのなさが伺えます。スミマセン。この曲は僕の大好きなリプレイシーンのために
より多くの時間を費やしました。光吉君の曲を移植する作業もとても楽しかった。もう一度やってみたひ。
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ソニック・ザ・ヘッジホッグCD 1面BGM
93年メガCDソフトより 現在ラウンド〜良い未来ラウンドのメドレー
CD-ROM機になってはしゃいでる様子がよくでているようです。CD-DAを使う曲作りはいきなり無制限になるので、それはまさに校則に縛られていて通っていた学校を卒業したときのようでもあります。だからといって音色あんまり使うな!という説もあったりなかったり。
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STAGE2 OCEAN PALACE(ベーシックバージョン)
2004年ソニックヒーローズより
この曲は瀬上のアレンジがはいる前のバージョンであります。
トータルコーディネートしていると、全体を見据えたコンセプトやプランがあるのでその上でリアレンジを施さなければならない、ということはよくあるのです。この曲はソニックCDの時のソニック愛がこもっていますね。(成長してないのか?)
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23世紀の日常 ツヤークマン ver.2
2年以上前の第65回放送で流された「ツヤークマン」。
23世紀の出来事ですが、その頃(22xx年)より2年経ってバージョン2が出ました!
確かに前より進化してるのですが、果たして今回のは役に立ったでしょうか?
購入者は前回と同じ夫婦です。
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Nights and Reala 〜Nights and Reala 〜Theme of a Tragedic Revenge〜
96年ナイツより
記念碑的仕事、セガサターン「ナイツ」。
ナイツのライバルリアラとの対戦の曲です。
なつかしい…。若かったあのころ…。
中さん、移植でもいいから作りましょうよ…。
とつぶやいてみたりする。
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ひとりごとRemix(オリジナルバージョン)
2003年PS2ニュールーマニアポロリ青春
プレイヤーにいたずらされてしまう主人公の哀愁を表現した「ネジタイヘイ受難Remix」。ポロリ青春名曲アルバムに収録されてる同曲の一番最初に作ったバージョン。これを杉山のパートとくっつけて完成に至ったわけです。ベーシックの音楽を杉山はハロハロナリヤンス音頭に、僕のオリジナルバージョンはリトルスターで作ったのです。
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松川先生の英語学講座
第23回。
前座のおしゃべりでは、頭はいいが理屈っぽい生徒のあしらい方について講義します。
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雨に唄えば/DAT
95年OLIO2より
僕は光吉君というパートナーとユニットをやっています。
いってみれば、私物の曲です。
梅雨だしね、この曲を。今日、晴れてるけど…。
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松川先生のしめのお言葉
サヨナララジオDCまた会う日まで。
来週いよいよ最終回!
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I JUST SMILE
98年BURNINGRANGERより
ソニックチーム制作のバーニングレンジャー。火を消しみんなを助けるゲームであります。だからといってバーニングレンジャー達に水をかけてはいけません。唄のササキトモコさんはいよいよ、6/30に発売されるセラニポージ「オチャメカン」でいよいよ美声を披露しますよ。チェキラー!
(って死語?)
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This is my happiness
99年 スペースチャンネル5パート2より
最後はこの曲で。スペースチャンネル5シリーズの音楽は使い勝手が良いのでしょう、よくテレビ番組等で使われることがあるのですが、僕がその使われ方で一番うれしかったのがこの曲なんです。なぜにゃらば、結婚の
特集番組で使われていたからなのです。ハッピー!
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